quinta-feira, 3 de setembro de 2009

Importar curvas do AutoCad - aula2

Importação de linhas do AutoCad para o NX

Olá visitante,

Imagino que se você está na área de projetos há algum tempo, você deve ter iniciado seus trabalhos no AutoCad ou em outro software 2D. Imagino também que você gostaria de aproveitar algumas vistas em 2D para tornar a modelagem 3D mais fácil ou até mesmo utilizar estas linhas 2D para gerar a geometria do seu sólido, correto?

Bem meu amigo, seus problemas acabaram, pois, esta tarefa é bem simples de realizar no NX e pode poupá-lo de muito esforço além de minimizar os erros de dimensão. Claro que estamos partindo do ponto que seu desenho 2D está bem elaborado com todas as vistas de acordo umas com as outras, sem medidas editadas e nem possua pontos abertos, caso contrário, isso pode se tornar um pesadelo para você.

Antes de iniciarmos a importação destas linhas, é bom você saber algumas coisinhas antes:

1º - Mantenha o menor número de entidades possível no arquivo DWG para que o processo seja rápido e com poucas chances de erros durante a importação;

2º - Todas as entidades de desenho 2D são tratadas por “curvas”, quer sejam as importadas de outro software ou geradas no próprio NX;

3º - De acordo com a versão do NX que você está utilizando será necessário salvar o arquivo DWG numa versão compatível para a importação. Por exemplo:

Você utiliza o AutoCad Mechanical 2006 e o UG/NX4 e quer levar as “curvas” de um desenho 2D para dentro do arquivo 3D. Você deverá primeiro “salvar como” para a versão AutoCad mechanical 6 ou anteriores e somente depois disso tentar o processo de importação para o NX4.

4º - Evite desenhos 2D que possuam linhas muito segmentadas ou sobrepostas. Isso causa uma perda de tempo enorme para ser solucionado no ambiente 3D. Se for o caso, apague estas linhas e refaça a região com uma única entidade.

Dito isto, vamos importar um desenho elaborado em AutoCad para dentro do ambiente 3D do NX.

Abra seu arquivo do AutoCad.

Selecione a vista ou vistas que interessam a você e de um "Ctrl + C". Abra um arquivo novo e cole ("Ctrl + V") as vistas copiadas neste novo arquivo. Sugiro que você faça calmamente as edições, como deletar o que não será interessante, desenhar o que for conveniente e por fim, passe tudo que está na tela para layer 0 (zero).
Salve este arquivo e não esqueça da versão compatível ao NX, pois do contrário, aparecerá uma mensagem de erro ao fim da importação.

Agora vamos importar estas curvas no ambiente 3D do NX.

Crie um arquivo novo. Vá em File >> Import >> DXF / DWG. Na janela que se abriu, clique em "choose DXF / DWG file". Note que a caixa "arquivos do tipo" está em DXF que é o default, então, altere para DWG e encontre a pasta e o arquivo que você preparou no AutoCad.

Nota: O padrão do NX é o sistema imperial (polegadas) então é necessário fazer uma alteração para o sistema métrico, para isso, clique no botão "modify settings" que está bem no centro na janela de importação. Clique em "base parts" e observe. Se estiver em "metric", clique em back até voltar a janela inicial, caso esteja em "English", altere para "metric" e salve o arquivo DEF no diretório que aparece e sobrescreva.
Isto só precisa ser feito uma única vez, então nada de pânico.

Clique OK e aguarde o fim da importação.

É isso, simples assim.

Veja o vídeo e até a próxima.

terça-feira, 1 de setembro de 2009

Datums aula1

"Datum Plane e Datum Axis"

Olá visitante,
A partir deste post haverá um video complementando as explicações de cada tópico, uma vez que se uma imagem vale mais que mil palavras, um video deve valer mais que mil imagens, não é mesmo?

Hoje faremos a furação para fixação da nossa bucha na contra peça com a utilização de planos e eixos auxiliares também conhecidos por "Datum Plane" e "Datum Axis".

Abra o arquivo da bucha.
Visto que é importante o gerenciamento das features durante todo o processo de modelagem de qualquer componente, altere o layer corrente para 5, por exemplo. Desta forma você terá o sólido no layer 1 e os datums no layer 5. Clique no ícone do datum plane
(na imagem é o da esquerda):







Bom... agora você terá que selecionar uma área no seu modelo e fixar o datum plane. Quando você passar o cursor na peça irá reparar que uma linha de centro aparece no centro do modelo. Esta linha é onde iremos clicar para posicionar. Antes que você se pergunte porque não selecionar o corpo do cilindro, saiba que alguns comandos se comportam de acordo com a intenção de modelamento. Não iremos entrar em detalhes sobre isso agora, mas é bom saber que há esta possibilidade. Pois bem, selecione a linha e confirme com apply. Sem sair do comando de datums, selecione o datum plane recem criado e selecione também a linha de centro novamente. Isto gera um outro datum plane perpendicular ao primeiro (default de 90º). Confirme com apply e de um cancel.

Você deverá ter algo assim:



















Faremos agora um datum axis que tenha relação com os datums planes da peça.

Clique naquele ícone da direita que está junto ao do datum plane. Selecione os dois planos e confirme com apply e depois cancel. Já temos elementos para posicionar nossa furação com precisão.

Fazendo a furação:

Agora, com o auxilio dos planos e do eixo criados vamos fazer a furação na cabeça da bucha.
Lembra do comando "hole", pois é, selecione-o:




Agora usaremos um opção diferente do primeiro post já que queremos fazer um furo escalonado para que a cabeça do parafuso fique alojada na bucha, então escolha a opção central da janela Hole:





















Pensando num parafuso ISO4762 (DIN 912) M8, coloque os valores:
C-Bore Diameter = 15
C-Bore Depth = 10
Hole Diameter = 9

Obs.: Uma vez que o furo será passante não há necessidade de outros valores.

selecione a face traseira e depois a frontal do cilindro e clique apply. Neste momento aparece a janela de posicionamento. Para um posicionamento preciso você necessita de duas coordenadas para o furo. Escolha então, point onto line que é o último ícone:












Selecione o datum vertical. Aparece um valor de "zero" uma vez que estamos falando de ponto na linha. A seguir, novamente a caixa de positioning é mostrada e por default está em perpendicular. Use esta opção clicando novamente nela, então, selecione o datum axis no modelo. Aparece um valor que deverá ser preenchido com o raio de furação. Coloque 50 e clique OK. Ainda com a janela de Hole aberta, faça outros 3 furos nos demais quadrantes da peça. O resultado deve ser algo parecido com isso:

















Nota: Repare que os furos, embora tenham sido gerados com o layer 5 corrente, eles se tornaram parte do solido inicial que estava em layer 1. Isso vale para a maioria das features mas sempre há excessões. Mostrarei isso oportunamente.

Até a próxima.

sábado, 29 de agosto de 2009

Modelando uma bucha (parte 2)

Olá visitante,
Antes de continuarmos com o tutorial de modelagem da bucha, saiba que existem muitas formas de se chegar ao mesmo resultado e que não existe um modo "mais certo" de se fazer um modelo. Claro que certas regras de modelagem devem ser seguidas para que não se corra o risco de perder a peça por uma incompatibilidade nas features, ou seja, seu modelo deu "pau", no bom portugues. O que quero dizer é que se você discutir sobre a melhor forma de se fazer por exemplo, uma bucha, algumas pessoas dirão que sempre fizeram com "sketch" e depois geraram o modelo com um "revolve" e que assim é a melhor forma de fazer. Eu diria que esta pessoa está certa, mas também diria que ela está errada. O foco na modelagem de qualquer componente deve ser a futura edição do modelo e não se a árvore de features está mais enxuta que outra arvore onde não foram utilizados os mesmos critérios de modelagem. Pense sempre assim:
Se uma outra pessoa for utilizar este modelo para gerar um outro componente ele terá dificuldade ou facilidade para identificar onde ele deverá fazer as suas alterações?
O que quero dizer é que durante este tutorial serão apresentadas algumas maneiras de se modelar que com certeza não serão de consenso. E nem devem ser. O que se espera de um software como o NX é que ele se adapte a vários modos de modelagem e não que o usuário se adapte ao software porque este só possui uma forma de modelar. É como eu escrevi no primeiro post:
Um software fácil de usar e aprender provavelmente possuirá limitações.

Voltando a nossa bucha...
Daremos continuidade ao nosso modelo acrescentando features do tipo "groove". Muito fáceis de usar, estas features seguem o padrão diâmetro e comprimento (lembre-se do "cilinder").
Com o cilindro na tela (o da aula anterior), clique em:




Escolha retangular. Nesse momento, a "cue line" indica que você deve selecionar uma placement face. Como se trata de um groove a única opção válida nesse caso é a face cilindrica. Então, selecione-a.
Se tudo correu bem você deve ter a seguinte imagem na tela:
















Insira para groove diameter, 78
Insira para width, 73
clique OK.
Nesse momento você deve ter notado que a feature groove se sobrepos ao cilindro dificultando a seleção das edges (arestas) para o posicionamento. Localize o icone da figura abaixo e escolha a opção "static wireframe".















A cue line está indicando que você selecione a edge do target que é a aresta externa do cilindro. Depois, a cue line pede que você selecione a tool edge que pode ser a aresta interna da feature groove, veja as duas imagens a seguir:




















Feito isso aparece uma pequena janela para inserção de valor para o posicionamento. Defina este valor como zero e clique OK e Cancel.
Seu modelo deve estar parecido com isso:



















Salve seu modelo como algo do tipo: Bucha_tutorial1

Iremos fazer o furo principal no modelo para que possamos efetuar novos grooves, agora na parte interna da nossa bucha.

Selecione o ícone "Hole":




Nesse momento aparece a seguinte janela:





















Muito prático, o comando hole permite que você faça furos lisos (simple hole), furos escalonados (counterbore) e furos escareados (countersink), passantes ou com profundidade determinada.
Use simple hole para este caso:
Diameter, 40
Como faremos um furo passante não há necessidade de determinarmos a profundidade. Basta selecionar ambas as faces, frontal e traseira do cilindro.
Clique apply e você terá a janela de posicionamento. Escolha a penúltima opção que é "point onto point" e "identify solid face". Selecione a face cilindrica de maior diametro da peça. Clique em Cancel para sair do comando hole.
Se tudo correu bem você deve ter esta imagem na tela:


















Efetue vários grooves e holes (com profundidade agora) para ir escalonando a bucha e treinando o que você aprendeu.
Não esqueça de salvar seu modelo.

No próximo post faremos furos que não passam pelo centro da peça com a ajuda de "datums planes" e "datums axis".

Até a próxima e não deixe de responder a pesquisa abaixo, pois ela é que definirá o nível dos próximos tópicos.

quarta-feira, 26 de agosto de 2009

Modelando uma bucha

Olá visitante,
Ao invés de mostrar a interface da forma tradicional, optei por iniciar a modelagem de uma peça e durante o trabalho irei comentando cada um dos comandos utilizados. Isso deverá tornar o aprendizado mais dinâmico alêm de fixar melhor os conceitos utilizados.
A peça a ser modelada é esta das figuras abaixo. Trata-se de uma bucha bem típica da industria de máquinas e possui algumas caracteristicas interessantes para o aprendizado.

Antes de começarmos a modelar a peça acima, é interessante perceber a forma como você pode e deve gerenciar suas features no part navigator (ver fig. abaixo). Embora isso seja um pouco complicado no inicio, uma arvore de features bem resolvida ajuda muito no momento da edição do modelo. Uma boa dica é separar em layers os elementos que você utilizar para criar sua peça. Coloque os Datums num layer, as linhas de referencia em outro e assim por diante. Na hora de visualizar um elemento basta tornar seu layer visivel. 
Vamos começar nossa bucha com uma primitiva "cilinder".
Escolha "Diameter, Height" e oriente pelo vetor "XC", insira um diâmetro de 125 e um comprimento de 110. Insira o cilindro no zero absoluto. Você deve ter algo assim na tela:

Antes de mais nada...

Olá visitante,
Antes de iniciarmos o primeiro capitulo sobre modelagem no UG/NX, gostaria de fazer alguns esclarecimentos.
Lembre-se sempre que não há software mais dificil ou mais fácil, o que existe na verdade é a limitação do software. Um software bastante simples de aprender e usar provavelmente terá limitações de uso, por outro lado, um programa que parece complexo poderá levar seu nível de modelagem e também de aprendizado a um lugar onde você nem esperava que fosse possível chegar. Posso garantir que no inicio você irá pensar em como era feliz quando trabalhava com seu AutoCad. Não que o AutoCad seja ruim, pelo contrário, é de longe o melhor e mais bem desenvolvido programa para desenhos 2D, porêm, a modelagem em 3D envolve aspectos novos e bastante diferentes da prancheta, quer seja a prancheta tradicional ou a eletrônica, que é o caso dos softwares 2D.
A versão que será utilizada para postagem é a NX4. Não fique preocupado se a versão que você utiliza não é esta pois os desenvolvedores tem a preocupação de não tornar a adaptação muito traumática a novas versões que ocorrem quase sempre de ano em  ano.
O foco deste tutorial será em modelagem de sólidos e não de superfícies, pelo menos não por enquanto, porém, a nova diretriz dos softwares "High End" é que estes critérios se fundam numa mesma ótica, ou seja, você começa modelando uma superfície com curvas nurbs, por exemplo, e assim que a geometria estiver fechada você terá um sólido e não mais uma superfície do tipo "sheet boby". Por que isso? Porque assim que isso acontece temos acesso a tudo que um sólido tem de melhor, como a análise estrutural, cálculos de peso, massa, volume, baricentro, etc...
Outro ponto a ser colocado é que como o UG/NX é modular, trabalharemos apenas com o "modeling" e o "drafting" que é o pacote básico do software.
Na próxima postagem iremos conhecer a interface do NX4 e outras coisinhas mais...
até a próxima.